问题
Oculus驱动在科学上网后仍无法登录,可以尝试通过更改hosts文件解决。
Nice to meet you!
从项目启动器启动配置文件,验证描述文件设置后,首先执行 Launching UAT… ,UAT 是UE4在封装过程所使用的自动化工具(Unreal Automation Tool),用于通过各种实用程序脚本来处理 UE4 项目。对于封装过程,UAT使用特定的命令 BuildCookRun 来打包项目。
打包时遇到莫名的问题需要单独排查,首先排查Game模式(Debug/Development)源码编译能否通过,其次检查内容文件,尤其是蓝图,一些错误的蓝图文件即使项目中没有任何引用,也可以引起致命的错误!
折腾到凌晨的教训,值得一记。